Работа с проектом¶
Создание проекта¶
Для создания проекта необходимо нажать кнопку «(+) Создать» в реестре проектов, заполнить форму и сохранить. Кроме обязательного наименования и статуса проекта можно дополнительно указать код проекта, примечание, информацию о заказчике, прикрепить изображение, добавить теги. В примечании проекта поддерживается HTML-разметка и доступен визуальный редактор HTML, что позволяет удобно и быстро выделить важные части описания цветом, сформировать списки или добавить ссылки на дополнительные источники информации. Переключение режима редактирования HTML осуществляется кнопкой «<>».
Также доступна возможность импорта из популярных программ для проектирования мебели.
Добавление материалов¶
Прежде, чем добавлять детали в проект, необходимо добавить в проект материалы (Плиты, Кромки), которые будут задействованы для изготовления деталей. Это можно сделать в режиме просмотра проекта в соответствующих секциях, выбрав нужные элементы из соответствующих реестров. Таким же образом можно дополнительно добавить в проект крепеж, фурнитуру, технику.
Детали¶
Основной секцией в режиме просмотра проекта является секция «Детали», здесь можно добавлять, редактировать, копировать или удалять детали, массово обрабатывать, а также экспортировать или импортировать их в формате CSV. При создании детали кроме основных параметров (материал, размеры) можно указать обработку торцов (облицовка или сглаживание, в зависимости от типа используемого материала).

Список деталей можно сортировать и фильтровать по определенным значениям колонок таблицы. Сортировка по колонкам таблицы не изменяет порядка деталей в проекте, для изменения порядка деталей предусмотрен отдельный функционал. Доступна возможность переупорядочивания списка деталей по определенным параметрам (материал, изделие, наименование, размер и т.д.). При изменении порядка меняется нумерация деталей. Кроме этого можно изменить порядковый номер конкретной детали, нажав на текущий номер и задав новый.
Выявление слоев¶
В наименовании плиты возможно использовать паттерны для распознавания деталей из нескольких слоев. Паттерны указываются в конце названия материала большего по толщине в 2 или 3 раза по сравнению с толщиной базового материала.
Система способна распознавать следующие паттерны:
.(N) |
H |
TxN |
*N |
, где N - число во сколько раз толщина материала превышает толщину базового материала, H - толщина материала для «сращенных» деталей, а T - толщина базового материала.
Например, если в проекте есть материалы «ДСП 16» и «ДСП 16x2» (или «ДСП 32») с соответствующими толщинами, то после «Выявления слоев» детали из материала «ДСП 16x2» (или «ДСП 32») станут сращенными деталями (2 слоя) из материала «ДСП 16».
Примечание
Следует отметить, что сам паттерн используется в качестве индикатора, а количество слоев вычисляется делением толщины материала для «сращенных» деталей на толщину базового материала, ну а толщины материалов берутся из характеристик.
Независимо от формата различные паттерны при выполнении команды «Выявить слои» на выбранных деталях приводят к одному и тому же результату, т.е. паттерны .(2), 36, 18x2 или *2 в названии материала с толщиной 36 мм - равнозначны.
Изделия¶
Если есть необходимость группировать детали по конкретным изделиям, то в секции «Изделия» возможно создавать определенные изделия для дальнейшего распределения в них деталей. Каждое изделие можно экспортировать как отдельный проект.
Карты раскроя¶
В секции «Плиты» в режиме просмотра проекта для каждой отдельной плиты доступна возможность формирования карт раскроя (кнопка ). Возможно задавать индивидуальные для проекта параметры раскроя (кнопка
). Подробнее о параметрах раскроя в разделе Настройки / Раскрой.
Отчёты¶
Доступна возможность экспорта в формате PDF:
карт раскроя сформированных согласно заданной конфигурации (отчёт также включает списки деталей и остатков) [образец];
списка деталей в зависимости от используемого материала (плиты, кромки) с отображением расхода материала;
списка элементов (материалов, фурнитуры, техники) связанных с проектом с группировкой по поставщику.
Переменные¶
Существует возможность добавления предопределенных значений в проект для дальнейшего использования в выражениях. Например, можно создать переменную plinth со значением 50 и потом использовать ее при добавлении обработки угла, указав название переменной вместо явного размера. И при необходимости изменения размера обработки на нескольких деталях достаточно будет изменить значение переменной plinth.
Настройки¶
Каждый проект имеет набор индивидуальных настроек, часть которых наследуются из глобальных настроек пользователя.
Начало координат для операций на детали - базовая точка для отсчета координат, один из четырех углов детали:
Верхний левый угол (ВЛ),
Верхний правый угол (ВП),
Нижний правый угол (НП),
Нижний левый угол (НЛ).
Обозначение обработки торцов - идентификатор кромки (или обработки торца) в таблице деталей (Номер, Символ, Толщина).
Интерпретация размера детали - задается интерпретация размеров деталей в проекте, доступные режимы:
Габаритный размер (Размер детали с кромкой) - при нанесении кромки габаритный размер детали не меняется, пильный размер вычисляется путем вычитания толщин кромок от габаритного размера;
Пильный размер (Размер детали без кромки) - при нанесении кромки пильный размер детали не меняется, габаритный размер вычисляется путем добавления толщин кромок к пильному размеру.
Пересчет размеров деталей - используется для сохранения расчетных габаритных размеров деталей в результате переключения режима Интерпретации размера детали. Если отмечено, то окончательный габаритный размер деталей не изменяется при смене режима интерпретации.
Примечание
Также к пильному размеру добавляется надбавка заданная параметром «Припуск для прифуговки перед облицовкой торца кромкой», но при расчете габаритного размера эта надбавка игнорируется.